Skyjo action

Skyjo Action, boutique de jeux de société Les Autres Monde à Montbrison

Skyjo prend une nouvelle dimension avec Skyjo Action !
Anticipez, jouez des actions, utilisez les cartes étoiles et remplacer judicieusement vos cartes pour faire disparaitre vos lignes et vos colonnes.

Dans Skyjo Action, c’est le joueur qui a le moins de points qui l’emporte ! Dans cette nouvelle version de Skyjo, plusieurs éléments viennent modifier l’expérience de jeu. Les cartes actions qui permettent d’améliorer votre jeu ou nuire à celui de l’adversaire, les cartes étoiles qui agissent comme des jokers et surtout le droit de faire disparaitre des lignes en plus des colonnes !

Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse. Ou une carte action. S’il se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement échanger cette carte avec l’une de ses douze cartes et la poser face visible. S’il se décide pour la carte face cachée de la pioche, il peut regarder la carte et choisir s’il veut l’échanger contre l’une de ses cartes (cachées ou visibles). S’il ne veut pas garder la carte tirée, il la défausse, mais doit révéler une de ses cartes. S’il joue une carte action, il résout immédiatement les effets. Il est possible de défausser 3 cartes d’un coup si toutes les cartes d’une même colonne sont identiques. Ou 4 cartes d’une même ligne ; si les 4 sont identiques. Lorsqu’un joueur a révélé toutes ses cartes, le tour se termine puis la manche s’arrête. Les joueurs comptent les points des cartes qui restent devant eux. Dès qu’un joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points remporte la partie !

2 à 8 joueurs – à partir de 8 ans – 30 minutes

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Skyjo

Skyjo, boutique de jeux de société Les Autres Monde à Montbrison

Dans Skyjo, anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie.

Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse.

S’il se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement échanger cette carte avec l’une de ses douze cartes et la poser face visible.

S’il se décide pour la carte face cachée de la pioche, il peut regarder la carte et choisir s’il veut l’échanger contre l’une de ses cartes (cachées ou visibles).

S’il ne veut pas garder la carte tirée, il la défausse, mais doit révéler une de ses cartes.

Il est possible de défausser 3 cartes d’un coup si toutes les cartes d’une même colonne sont identiques.

Lorsqu’un joueur a révélé toutes ses cartes, le tour se termine puis la manche s’arrête. Les joueurs comptent les points des cartes qui restent devant eux.

Dès qu’un joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points remporte la partie !

2 à 8 joueurs – à partir de 8 ans – 30 minutes

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Rondins des bois

Rondins des bois, boutique de jeux de société Les Autres Monde à Montbrison

Rondins des Bois est un jeu de rapidité et de dextérité dans lequel vous construisez, à l’aide de tous vos rondins, la tour demandée sur la carte mission le plus rapidement possible. Après avoir terminé votre tour, amenez-y les castors. Mais attention, les cartes contraintes ne vous faciliteront pas la tâche!

Venez à la rencontre des castors de la vallée ! Leur jeu favori ? Grimper et s’amuser sur des tours vertigineuses complètement dingues ! Empilez les rondins et attirez les castors vers votre construction.

Rondin des bois se joue en 6 manches. Chacune comporte une contrainte spéciale. Après avoir révélé la première carte plan, chaque joueur construit une tour en suivant le modèle présenté sur la carte. Si la tour s’effondre en cours de manche, dépêchez vous de reconstruire!

Après avoir construit la tour représentée sur la carte, posez-y un maximum de castors. Lorsque tous les castors sont posés sur des tours, tout le monde s’arrête de jouer : la manche se termine immédiatement. Si votre tour est conforme au plan, bravo, vous marquez 3 points.

Pour chaque castor posé convenablement sur votre tour, vous marquez 1 point supplémentaire. Révélez une nouvelle contrainte et c’est parti pour la seconde manche!

Soyez habiles et rapides pour marquer un maximum de points et remporter la victoire!

2 à 4 joueurs – à partir de 6 ans – 20 minutes

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Cartaventura Odyssée : Le trésor de Libertalia

Cartaventura Odyssée : Le trésor de Libertalia, boutique de jeux de société Les Autres Monde à Montbrison

Tu as toujours su que ton destin te conduirait sur un bateau, à arpenter les mers du monde entier. Hélas, ton quotidien à bord de la marine britannique n’a rien de très exaltant, et tu te sens comme prisonnier de ton sort. Mais un jour, alors que ton navire est brusquement envahi par des pirates à la recherche d’or, tout change… Ta propre aventure commence ! Parviendras-tu à concrétiser ton rêve de devenir pirate ? Sauras-tu affronter les dangers sur les mers ? Retrouveras-tu le trésor légendaire de Libertalia ?

Cartaventura Odyssée, c’est l’expérience Cartaventura adaptée à toute la famille, dès 6 ans !

Chaque scénario de Cartaventura Odyssée se compose de 3 chapitres d’une vingtaine de minutes chacun. Au fil des parties, les joueurs révèlent des cartes secrètes qui donnent accès à de nouvelles portions de l’histoire. En rejouant l’aventure, ils peuvent ainsi découvrir toutes les fins possibles.

1 à 6 joueurs – à partir de 6 ans – 20 minutes

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Blanc Manger Coco : la guerre des sexes

Blanc manger coco la guerre des sexes, boutique de jeux de société Les Autres Monde à Montbrison

La guerre des sexes se décompose en 2 jeux: « 300 cartes femmes » et « 300 cartes hommes ». On explore ici d’un côté l’univers féminin dans ses subtilités et bien sûr dans ses stéréotypes et de l’autre l’univers et le référentiel « homme ».

Le jeu consiste à compléter des phrases à trou avec des cartes réponses et d’amuser le Question Master (le maître du jeu qui lit la phrase à trou). Irrévérencieux, naïf, incohérent ou mielleux : à vous de vous adapter à votre auditoire. Dans la même lignée que nos 4 premiers tomes dédiés aux adultes, Blanc-manger-Coco Au Fond du Trou est un jeu richement doté en cartes Questions et Réponses vous assurant de nombreuses heures de réjouissance sur le thème de la mort et du sexe…

Les règles du jeu restent les mêmes que pour les différents jeux de la gamme : les cartes blanches sont neutre de sens : elles ne sont pas drôle en soit. C’est à vous de créer le rire, le décalage en les associant avec les cartes bleues : absurde, évidence, inattendu ou encore corrosif… à vous de vous adapter à votre auditoire.

3 à 12 joueurs – à partir de 14 ans – 30 minutes

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Space Aztecs

Space Aztecs, boutique de jeux de société Les Autres Monde à Montbrison

Le peuple aztèque est attaqué par les envahisseurs ! Créez votre cité en collectionnant des cartes Aztèque et protégez-les au moyen de cartes Temple. Acceptez l’aide des dieux au moyen de cartes Codex mais attention à ne pas vous faire kidnapper lors d’attaques de Soucoupes volantes!

Le but du jeu : Cumuler un maximum de points avec les Aztèques survivants dans sa cité après la fin du monde !

À chaque tour, en partant du premier joueur, choisissez une carte que vous jouerez en faisant attention à l’heure de la journée indiquée dessus. Celui qui sera le plus matinal jouera sa carte en premier et deviendra premier joueur au tour suivant !
Il existe plusieurs famille de cartes : les Guerriers, les Gens de la Haute, les Villageois et l’Agence « Je peux pas j’ai soucoupe volante ».
Les cartes Aztèque qui représentent vos habitants bien aimés, il existe 4 familles de cartes Aztèques, identifiées chacune par une couleur. Par exemple la famille des guerriers est jaune.
Les cartes Temple, lieux dans lesquels votre population sera sauve. 
Les cartes Soucoupes volantes que vous dirigerez vers vos adversaires pour décimer leur population.
Les cartes Codex qui vous apporteront de précieux points bonus si vous suivez leur préceptes.

Dans Space Aztecs, vous allez croiser les doigts pour ne pas vous faire kidnapper votre Prisonnier Alien. Vous allez plisser les paupières très fort pour vous souvenir « Où elle est cette carte Temple verte déjà ?! ». Vous allez froncer les sourcils à la pose du troisième Guerrier Aigle chez votre adversaire de droite et rire à gorge déployée quand votre adversaire de gauche jouera une Soucoupe volante jaune juste après.

2 à 6 joueurs – à partir de 8 ans – 15 minutes

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Les tribus du vent

Les tribus du vent, boutique de jeux de société Les Autres Monde à Montbrison

Après des siècles d’exploitation de la nature, l’humanité a provoqué l’apparition d’une nouvelle forme de pollution qui s’est étendue sur la planète entière, en détruisant toute forme de vie sur son passage. Survivants dans des petites zones forestières encore épargnées par ce fléau, des groupes d’hommes et de femmes se sont réfugiés dans des cités construites sur les cimes des arbres. On les appelle Les Tribus du Vent, car ils se déplacent en volant, pour éviter tout contact avec la pollution.

Dans ce jeu, vous incarnez un Guide qui utilise la magie des éléments pour lutter contre la pollution. Faites croître des forêts et établissez des nouvelles cités sur leurs cimes, pour tenter d’assurer un nouveau futur à l’humanité. Jouez avec le dos des cartes de vos adversaires pour optimiser chacune de vos actions. Remplissez vos objectifs et faites de votre territoire le plus agréable à vivre !

À votre tour, vous aurez le choix :

– Jouer une carte de votre main afin de gagner de l’eau, déplacer des voltigeurs, dépolluer ou encore planter une forêt. Mais attention, les conditions pour jouer ces cartes dépendront de vos autres cartes ainsi que du dos des cartes de vos adversaires.

– Construire un temple afin de gagner le bonus associé, et de marquer des points en fin de partie. Cette action est aussi idéale pour changer les cartes de votre main si elles ne vous conviennent pas, car il vous faudra défausser 3 cartes pour construire votre temple.

– Construire un village  : si vous remplissez les conditions (nombre de voltigeurs présents sur une tuile forêt) vous pourrez retourner la tuile correspondante sur sa face village. Attention, certains villages vont générer de la pollution dans les territoires environnants, mais ils vous apporteront également de précieux bonus pour mener à bien votre quête. Ils vous permettront aussi de remporter une carte village qui pourra être utilisée soit pour son effet immédiat, soit comme objectif de fin de partie qui saura vous rapporter nombre de points de victoire si vous parvenez à en remplir les conditions.

Tout au long de la partie vous pourrez débloquer un puis deux parmi les quatre pouvoirs de votre Guide. Il existe 5 guides différents (représentés sur les plateaux joueur), ce qui vous permettra une rejouabilité asymétrique très importante.

La première tribu à avoir construit son cinquième village lancera la fin de partie !
Celle qui remporte le plus de points, en fonction des villages, des temples, des objectifs, de la pollution, remporte la partie et est reconnue comme la meilleure des Tribus du Vent.

2 à 5 joueurs – à partir de 14 ans – de 45 à 90 minutes

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Flashback Zombie Kidz

Flashback Zombie Kidz, boutique de jeux de société Les Autres Monde à Montbrison

Dans le jeu coopératif Flashback Zombie Kidz, vous allez mener une enquête en reconstituant des souvenirs ! Sautez du point de vue d’un personnage à un autre, observez les cartes pour récolter des indices, découvrez de vrais gadgets et élucidez les mystères qui se dévoileront tout au long de l’histoire.

Partez à l’aventure et coopérez en famille ou entre enfants dans un voyage figé dans le temps. Petit à petit, découvrez l’histoire au travers des yeux des personnages.

En accumulant tous les points de vue, découvrez des indices, élucidez des mystères, et répondez aux questions qui sont posées.

Comprendre le passé vous permettra peut-être de changer le futur et de sauver le monde des mangeurs de cervelle !

Pour les plus courageux, rejouez les 3 scénarios du jeu en utilisant les gadgets trouvés à l’intérieur des enveloppes scellées, afin de résoudre les énigmes cachées, et ouvrir la porte de la pièce secrète.

Flashback Zombie Kidz est le premier jeu d’enquête évolutif : 3 bidules cachés dans la boite qui modifient ta façon de jouer.

Il bénéficie d’une rejouabilité surprenante : à l’aide des bidules, rejouez les 3 scenarios d’une manière complètement différente.

1 à 4 joueurs – à partir de 7 ans – 30 minutes

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Settlement

Settlement, boutique de jeux de société Les Autres Monde à Montbrison

Vous êtes le chef des villageois qui ont découvert de nouvelles terres. À l’aide d’artefacts puissants, vous explorerez des terrains, chasserez des monstres, construirez des bâtiments et créerez des fortifications.
Collectez des diamants et de l’or et accueillez de puissants héros pour faire de votre colonie la plus célèbre !

Dans le jeu Settlement, vous devez gérer efficacement les villageois et les ressources. Le but du jeu est de marquer le plus de points de victoire possible à la fin du dernier tour.
À votre tour, vous pouvez inviter un héros ou utiliser l’un de vos villageois pour effectuer l’une de ces sept actions :
1. Construire un bâtiment
2. Explorer un terrain
3. Chasser un monstre
4. Construire une fortification
5. Activer une région
6. Activer une rue
7. Activer une fortification

À votre tour, si vous disposez des ressources nécessaires, vous pouvez les dépenser pour inviter un héros dans votre colonie. Les héros sont utiles car ils vous rapportent des points de victoire. Parfois, le score d’un héros dépend de vos bâtiments, terrains ou fortifications ; certains héros vous fournissent également des villageois supplémentaires. Vous pouvez passer immédiatement après avoir joué votre tour si vous êtes prêt à terminer le tour en cours. Si vous ne pouvez rien faire à votre tour, vous devez passer. Prenez un nouvel artefact parmi ceux disponibles, puis rendez votre ancien artefact. Une fois que tous les joueurs ont passé, la manche se termine.

Le joueur qui marque le plus de points a réussi à établir la colonie la plus prospère, et est déclaré vainqueur.

1 à 4 joueurs – à partir de 10 ans – 60 minutes

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Heroquest (2ème édition 2022)

Heroquest, boutique de jeux de société Les Autres Monde à Montbrison

Le jeu de plateau HeroQuest d’Avalon Hill est un jeu d’aventures fantastiques style donjon dans lequel les joueurs doivent travailler en équipe pour combattre des monstres terrifiants et accomplir des quêtes épiques.
Le royaume a besoin de champions pour affronter les forces du mal de Zargon, le sorcier de la Terreur. Quatre héros ont répondu à l’appel : le barbare, le nain, l’elfe et l’enchanteur.

Ce jeu de plateau semi-coopératif inclut des figurines hautement détaillées sur des socles de 25 mm et des meubles réalistes pour créer une expérience de jeu immersive. Les cartes et les livrets de HeroQuest sont enrichis de magnifiques illustrations qui aident à transporter les joueurs dans un monde fantastique rempli de monstres hideux, de pièges redoutables et plus encore.

Le jeu inclut 14 quêtes et les joueurs peuvent aussi créer leurs propres histoires et leurs propres quêtes.

INFO : Nouvelle édition d’octobre 2022 = nouvelle boite plus solide, sensiblement moins épaisse.

2 à 5 joueurs – à partir de 14 ans – 90 minutes

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