Zéro à 100

Jeu Zéro à 100, boutique de jeux de société Les Autres Monde à Montbrison

Zéro à 100 est un jeu de connaissances pour celles et ceux qui n’en ont pas ! La réponse à chaque question se situe entre 0 et 100 !
Un jeu vaguement intelligent !
Discutez avec votre équipe pour trouver laquelle de vos cartes Question comporte la réponse la plus proche de la cible. L’équipe la plus éloignée de la cible doit reprendre une carte. La première équipe à qui il ne reste qu’une seule carte l’emporte !

• Règles ultra intuitives, parties rapides.

• Questions farfelues, réponses surprenantes !

• Petite boîte originale, reconnaissable, qui tient debout sur les tablettes.

• Génère des discussions animées !

De 2 à 12 joueurs – à partir de 12 ans – 10 minutes

Ce jeu vous intéresse ? Prenez contact avec nous (possibilité de click-and-collect ou envoi Mondial Relay)

3 Chouettes Mots

Jeu 3 Chouettes Mots, boutique de jeux de société Les Autres Monde à Montbrison

Un jeu malin qui convient à tout le monde !
L’équipe qui commence choisit son rédacteur et son chercheur. Le rédacteur et les joueurs des autres équipes découvrent le mot secret du tour sur la carte. Le rédacteur note alors secrètement 3 mots-indices sur le bloc réponse.
Pendant ce temps, les autres équipes tentent de deviner quels mots-indices seront utilisés par le rédacteur, et ils notent leurs 3 hypothèses sur leur feuille. Le rédacteur lit ensuite ses mots à voix haute au chercheur qui va tenter de deviner le mot secret.
Attention, il n’a droit qu’à 1 seule proposition. Les autres équipes dévoilent alors leurs mots-indices et vérifient si certains concordent avec ceux du rédacteur.
Dans 3 Chouettes Mots, plus les mots-indices des équipes concordent avec ceux du rédacteur, plus ils marquent de points. À contrario, plus le rédacteur aura été créatif tout en faisant deviner le mot à son chercheur, plus sa chouette avancera vers l’arrivée.

De 4 à 12 joueurs – à partir de 10 ans – 20 minutes

Ce jeu vous intéresse ? Prenez contact avec nous (possibilité de click-and-collect ou envoi Mondial Relay)

6 sur surprend

Jeu 6 qui surprend, boutique de jeux de société Les Autres Monde à Montbrison

Pour fêter ses 25 ans de succès, le fameux jeu de cartes 6 qui prend revient dans cette version spéciale comprenant 28 cartes supplémentaires et un bloc de score.

Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,… autant d’actions qui pourront peut être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de bœufs !

2 à 10 joueurs – à partir de 10 ans – 45 minutes

Ce jeu vous intéresse ? Prenez contact avec nous (possibilité de click-and-collect ou envoi Mondial Relay)

Dodelido

Jeu Dodelido, boutique de jeux de société Les Autres Monde à Montbrison

Ça va vous rendre zozoos !

Soyez réactif pour vous débarrasser en premier de votre pile de carte ! A son tour, le joueur pose une carte sur une des trois piles au centre de la table et doit donner instantanément la bonne réponse :

– Il faut annoncer le critère majoritaire visible sur la table, soit la couleur, soit l’animal! En cas d’égalité, dire Dodelido !

– Attention, la tortue et le crocodile ont des pouvoirs particuliers !

Et si il n’y a rien à dire ? Pourquoi la réponse à l’exemple en photo est « EUH vert ! » ? Que vient faire Wacko le croco dans ce jeu ? Autant de réponses à trouver en découvrant ce jeu d’ambiance hilarant où il ne faudra pas être lent comme une tortue !

De 2 à 6 joueurs – à partir de 6 ans – 15 minutes

Ce jeu vous intéresse ? Prenez contact avec nous (possibilité de click-and-collect ou envoi Mondial Relay)

Mito

Jeu Mito, boutique de jeux de société Les Autres Monde à Montbrison

Vous avez le permis de tricher !
Mito est un jeu de cartes délirant et original dans lequel tricher n’est pas répréhensible. Le jeu vous incite même à le faire pour vous imposer face à vos adversaires.

Le but du jeu est simple : être le premier à se débarrasser de ses cartes en les posant sur la pile commune ou en trichant.

Pour gagner, vous devrez utiliser toutes les ruses possibles et même tricher astucieusement. Ainsi, chacun pourra tenter discrètement de faire disparaître ses cartes dans ses manches, derrière sa tête ou sous la table. Soyez habile et créatif !

Mais attention car le joueur possédant la gardienne punaise n’aura pas le droit de tricher et endossera un rôle à part : surveiller les tricheurs.

Comment jouer à Mito ?

Une partie de Mito se déroule en plusieurs manches. Le nombres de manches est déterminé en fonction du nombre de joueurs.
Le joueur qui détient la punaise commence la partie.
À son tour, le joueur pose une de ses cartes sur la pile de défausse. La valeur de la carte jouée doit être supérieure ou inférieure de 1 à celle de la carte visible sur la pile commune (si la carte de la pile est un 2, seules les cartes 1 et 3 ne pourront être jouées).
Si un joueur ne peut poser aucune carte, il pioche une nouvelle carte.
Puis le joueur passe la main à son voisin de gauche.
Une manche prend fin dès qu’un joueur n’a plus de carte en main. Les joueurs procèdent alors au décompte de la manche. Puis, une nouvelle manche débute selon le même schéma.
Le joueur qui totalise le moins de points à l’issue de la partie remporte le jeu.


Trichez dans les règles !
Même si vous avez le droit de tricher, tout n’est pas permis ! Vous devrez respecter quelques règles, même dans la triche !
– Obligation de laisser la main de cartes toujours au-dessus de la table
– Interdiction de faire disparaître plusieurs cartes à la fois
– Interdiction de tricher pendant la vérification de triche
– Interdiction de faire disparaître sa dernière carte

De 3 à 5 joueurs – à partir de 7 ans – 25 minutes

Ce jeu vous intéresse ? Prenez contact avec nous (possibilité de click-and-collect ou envoi Mondial Relay)