Savannah Park

Jeu Savannah Park, boutique de jeux de société Les Autres Monde à Montbrison

Dans Savannah Park, vous dirigez chacun votre propre parc animalier et votre objectif est de regrouper les animaux avec leur propre espèce – mais chacun décide à tour de rôle de ce qu’il faut déplacer, ce qui fait que vous ne serez peut-être pas en mesure de mélanger les animaux dans les bons espaces.

Chaque joueur commence la partie avec le même ensemble de 33 tuiles d’animaux uniques, ces tuiles étant disposées au hasard dans votre parc animalier personnel. Trois cases de feu de brousse et une case de rocher resteront inoccupées dans votre parc pendant toute la partie, et six cases d’arbre et quatre cases d’herbe sont inoccupées au début du jeu.

À chaque tour, vous nommez une tuile spécifique face visible que tous les joueurs doivent ramasser, retourner face cachée, puis déplacer vers un espace vide différent dans leur propre parc. Les tuiles qui ont été retournées ne peuvent pas se déplacer à nouveau, et une fois que toutes les tuiles ont été déplacées, le jeu se termine par un tour d’évaluation. Tout d’abord, les tuiles adjacentes aux feux de brousse sont retirées si elles représentent autant d’animaux que le nombre de feux (1, 2 ou 3) sur l’espace réservé aux feux de brousse.
Marquez un point pour chaque herbe et chaque arbre découvert sur votre plateau. Enfin, marquez pour chacune des six espèces animales ; plus le troupeau principal de chaque espèce est grand et plus il contient de points d’eau, plus vous marquez de points, par exemple un troupeau de cinq rhinocéros et trois points d’eau vaut (5×3) 15 points. Le joueur qui a le plus de points gagne.

Savannah Park comprend un mode solo, une variante de mise en place de départ qui vous permet de placer les feux de brousse et les arbres où vous le souhaitez, et une variante de score qui vous récompense pour chaque lion écarté des autres animaux.

De 1 à 4 joueurs – à partir de 8 ans – 45 minutes

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Detecteam Family – Triche à la course

Jeu Detecteam Family - Triche à la course, boutique de jeux de société Les Autres Monde à Montbrison

Un jeu d’enquête coopératif conçu pour la famille : découvrez qui a triché pendant la course et pourquoi.


Quatre coureurs terminent la course en même temps… mais trois d’entre eux auraient triché!
Aujourd’hui, les habitants de la forêt organisent une course ! La foule encourage les athlètes. À vos marques, prêts… Partez ! Mais attention : la compétition ne semble pas si équitable…

Jouez le rôle du détective ! Découvrez qui est le seul véritable gagnant de la course. Pour connaître tous les détails, vous devrez discuter de l’histoire avec tous les animaux de la forêt. Confrontez vos points de vues et vos recherches pour découvrir la vérité !
Un jeu d’enquête coopératif conçu pour la famille : découvrez qui a triché pendant la course et pourquoi.
Découvrez l’histoire sous différents angles en jouant, et décidez si les informations sont utiles à l’enquête.
Triez les informations utiles à l’enquête des témoignages des différents animaux
Mécanisme de jeu inhabituel – complétez l’image de ce qui s’est passé comme un puzzle.
Le jeu fait partie de la série Detecteam Family

De 2 à 4 joueurs – à partir de 7 ans – 20 minutes

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Detecteam Family – Un Oeuf de trop

jeu Detecteam Family - Un Oeuf de trop, boutique de jeux de société Les Autres Monde à Montbrison

Detecteam Family – Un Oeuf de trop est une enquête coopérative pour toute la famille. Connectez les cartes contenant des informations importantes pour reconstituer le puzzle !


Un nouvel oeuf est apparu au centre de soin de la jungle ! Mais à qui appartient-il ?
Dans ce jeu d’enquête accessible et familial, triez les informations utiles pour faire avancer l’enquête. Reconstituez le puzzle de cartes, choisissez les bonnes pour retracer les faits et résoudre l’enquête

Un centre de soins pour œufs 24h/24 7j/7 vient d’ouvrir dans la forêt tropicale ! Les habitants de la forêt peuvent confier leur œufs aux soignants. Mais, un jour, un nouvel œuf apparaît mystérieusement au centre de soins…

Parlez aux animaux de la jungle et découvrez ce qu’ils savent ! Attention aux fausses pistes, vous devez décider quelles cartes peuvent vous aider à résoudre l’affaire de ce mystérieux œuf… Les joueurs choisissent les cartes et les assemblent pour dresser un tableau complet de ce qui est arrivé.

Vous devrez répondre à quelques questions et décrire ce qui s’est passé et pourquoi. À la fin du jeu, vous obtenez des points pour les réponses correctes et les cartes correctement placées. Jouez en équipe, enquêtez et résolvez cette affaire !

De 2 à 4 joueurs – à partir de 7 ans – 20 minutes

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Detecteam Family – Le Mystère de la Tarte Disparue

jeu Detecteam Family - Le Mystère de la Tarte Disparue, boutique de jeux de société Les Autres Monde à Montbrison

Detecteam Family – Le Mystère de la Tarte Disparue est une aventure coopérative pour toute la famille. Connectez les cartes contenant des informations importantes pour reconstituer le puzzle !


Résolvez le mystère de ce jeu appartenant à la gamme Detecteam Family.
Mais que ce passe t il à la ferme ? La tarte que la poule a cuisiné ce matin a disparu. N’importe quel animal de la ferme pourrait être lié à cet incident…
Le Mystère de la Tarte Disparue est une enquête coopérative pour toute la famille. Connectez les cartes contenant des informations importantes pour reconstituer le puzzle ! Soyez attentif aux détails ! Parlez aux animaux de la ferme et découvrez ce qu’ils savent ! Attention aux fausses pistes, vous devez décider quelles cartes peuvent vous aider à résoudre l’affaire de la tarte disparue…
Les joueurs choisissent les cartes et les assemblent pour dresser un tableau complet de ce qui est arrivé à cette fameuse tarte. Vous devrez répondre à quelques questions et décrire ce qui s’est passé et pourquoi.
À la fin du jeu, vous obtenez des points pour les réponses correctes et les cartes correctement placées. Jouez en équipe, enquêtez et résolvez cette affaire !

De 2 à 4 joueurs – à partir de 7 ans – 20 minutes

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Clefs Magiques

Jeu Clefs Magiques, boutique de jeux de société Les Autres Monde à Montbrison

Parcours la forêt et récupère des clefs pour ouvrir le coffre et gagner le plus de cristaux possible !


En route pour la Forêt des Clefs, à la recherche du trésor perdu !
Dans un univers merveilleux, récoltez les bonnes clefs qui vous permettront d’ouvrir le coffre aux trésors,. Ce sont elles qui vous permettront de remporter le nombre de cristaux requis et gagner la partie!

Parcours la forêt et récupère des clefs pour ouvrir le coffre et gagner des cristaux. Attention, certaines clefs ne fonctionnent pas ! Auras-tu le courage de t’aventurer jusqu’au bout du sentier pour atteindre la légendaire clef dorée? Clefs Magiques est un jeu de stop ou encore où les enfants devront trouver la bonne clef qui ouvre un fabuleux coffre aux trésors.

A ton tour de jeu lance simultanément les 3 dés et mets de côté ceux portant le symbole lune. Choisis un des dés restants et avance le pion du nombre de case(s) indiqué par ce dé.


Après avoir déplacé le pion, choisis une de ces options :
– Lance les dés et déplace-toi à nouveau de la même manière (tant qu’il te reste au moins un dé disponible, tu peux répéter cette étape).
– Si tu choisis de ne plus te déplacer, prends la clef qui se trouve sur la case où tu te trouves. Ensuite, tente d’ouvrir le coffre au trésor !
Le coffre s’ouvre ! Prends un certain nombre de cristaux, selon la couleur de la clef. Accroche la clef utilisée à une tour du château. Ferme le coffre au trésor et remets-le en place.


Le coffre au trésor ne s’ouvre pas. Remets le coffre en place et garde la fausse clef devant toi.


Dès qu’un joueur obtient le nombre de cristaux requis, le jeu se termine et ce joueur gagne.

De 2 à 4 joueurs – à partir de 5 ans – 15 minutes

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Dodo

Jeu Dodo, boutique de jeux de société Les Autres Monde à Montbrison

C’est presque l’heure du grand rituel annuel de l’Œuf de Dodo, sacré pour la tribu !
Comme chacun le sait, le Dodo est un oiseau très maladroit, et il n’est pas rare qu’il fasse malencontreusement tomber son Œuf du nid. L’Œuf glisse, roule, dévale la montagne escarpée… et vous imaginez la suite ! Voilà pourquoi les Hagulaminapitopasi surveillent très attentivement l’Œuf de Dodo et construisent à la hâte de nombreuses passerelles pour le faire descendre de la montagne en toute sécurité.
Votre objectif : construire toutes les passerelles et le bateau à temps pour récupérer l’œuf de Dodo. Ainsi, l’Œuf pourra glisser tranquillement jusqu’au bateau et pour gagner la partie, tous ensemble ! Vous commencez au sommet de la montagne. Quand l’Œuf se met à bouger, c’est parti ! Construisez d’abord la passerelle numéro 1. Dès que vous avez fini, passez à la deuxième, puis à la troisième, et ainsi de suite jusqu’à la construction de la sixième passerelle et du bateau.


• Lancez le dé et allez chercher les matériaux pour construire vos passerelles !
• Trouvez les bon matériaux pour vous dépêchez de suivre l’œuf dans sa folle descente en construisant les passerelles une par une !
• Passez ensuite le dé au joueur suivant pour venir en aide à la tribu tous ensemble.


Une superbe mise en scène
Ce qui marque avant tout dans Dodo c’est sa mise en scène, le jeu est magnifiquement illustré et ça se voit, cette superbe montagne posée devant nous contextualise bien notre voyage dans ces îles paradisiaques ! Mais ce qui fait honneur au jeu, c’est le conflit entre ce sentiment d’urgence à devoir construire nos plateformes le plus vite possible pour aider l’œuf à ne pas se casser et justement cet œuf qui descend à une vitesse aléatoire et parfois même assez lentement, c’est ça la magie de cet œuf, il est imprévisible.


C’est tout cet ensemble d’éléments qui créent l’urgence et la tension qui fait vibrer la table, cette frénésie hypnotique de l’œuf qui captive les joueurs et qui donne envie de relancer une partie, pourquoi pas dans un mode de difficulté plus difficile ! Alors venez les aider à accomplir le rituel : coopérez tous ensemble et sauvez l’œuf de Dodo !

De 2 à 4 joueurs – à partir de 10 ans – 15 minutes

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Carla Caramel

Carla Caramel, boutique de jeux de société Les Autres Monde à Montbrison

Un somptueux matériel au service d’une mécanique accessible !
Qu’il fait chaud aujourd’hui ! Tellement chaud que les enfants font la queue devant le stand de glaces de Carla Caramel. Et justement Carla a besoin de vous !
Ensemble, aidez-la à distribuer ses succulentes glaces à tous les enfants. Il serait trop dommage de les laisser fondre !
Pour cela, distribuez 1 cornet de glace à chacun d’eux ! Mais attention à ce que le Soleil ne fasse pas fondre vos précieuses créations.
Carla Caramel est un jeu coopératif dans le même univers que Monsieur Carrousel.

De 1 à 6 joueurs – à partir de 4 ans – 15 minutes

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Dodelido

Jeu Dodelido, boutique de jeux de société Les Autres Monde à Montbrison

Ça va vous rendre zozoos !

Soyez réactif pour vous débarrasser en premier de votre pile de carte ! A son tour, le joueur pose une carte sur une des trois piles au centre de la table et doit donner instantanément la bonne réponse :

– Il faut annoncer le critère majoritaire visible sur la table, soit la couleur, soit l’animal! En cas d’égalité, dire Dodelido !

– Attention, la tortue et le crocodile ont des pouvoirs particuliers !

Et si il n’y a rien à dire ? Pourquoi la réponse à l’exemple en photo est « EUH vert ! » ? Que vient faire Wacko le croco dans ce jeu ? Autant de réponses à trouver en découvrant ce jeu d’ambiance hilarant où il ne faudra pas être lent comme une tortue !

De 2 à 6 joueurs – à partir de 6 ans – 15 minutes

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Pickomino

Pickomino, boutique de jeux de société Les Autres Monde à Montbrison

Dans la basse cour, c’est la chasse aux vers ! Mais attention il va falloir prendre des risques.

Pickomino est un jeu d’ambiance, un jeu de dés pour les flambeurs qui aiment prendre des risques ou font preuve d’audace. Avec ce petit jeu aussi agréable qu’amusant, vous pourrez réunir la famille.

Lancez les 8 dés originaux, choisissez une valeur de dés à mettre de côté, puis faites le pari de relancer ou pas. Vous pouvez relancer les dés restant autant de fois que vous le souhaitez, à condition de toujours pouvoir retenir une valeur de dés différente. Si vous êtes dans l’incapacité de le faire alors vous devrez rendre un de vos précieux Pickomino et passer votre tour ! Lorsque votre tour est fini, faites l’addition pour savoir quel Pickomino prendre au centre de la table ou même dans la main de vos adversaires !

Allez-vous jouer la sécurité et récupérer un Pickomino de faible valeur ou êtes-vous un flambeur ?

2 à 7 joueurs – à partir de 8 ans – 30 minutes

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